| キャラクターの見た目及び、戦闘能力などが変更する『変身システム』が導入される。変身体には大きく2つの種類があり、『戦闘型』、『非戦闘型』が存在する。 また、『戦闘型変身体』は、種族により選んだ変身体によって能力差が生じる『種族別変身』と、どの種族でも能力差の無い『共有変身』に区別される。 【変身方法】 ・変身専用スキルの使用 ・変身用アイテムの使用、装備 ・右ブレスレットにタリスマンを装着して生成されるスキルの使用 ・呪われた剣(魔剣ザリチェ、血剣アカマナフを手にする。) 【変身の解除】 ・変身解除スキルを使用した時 ・キャンセルスキルの影響を受けたとき ・死亡した時 ・タリスマンなどの変身アイテムの装着を解除した時 ・変身持続時間を越えたとき ・水中に入ったとき(呪われた剣による変身は除く) 【非戦闘型変身体】 『非戦闘型変身体』に変身すると、『ミスマッチ』というパッシブスキルが生成され、キャラクターが持つ戦闘能力を封じる。 【戦闘型変身体】 種族別変身体は、変身体ごとに『特化』『一般』『弱化』となる種族があり、変身後の姿は同じでも、能力に差が生じる。『特化』と『弱化』以外の職業が『一般』となる。 リネージュIIより引用 |