信長の野望 新着情報

コーエーは、現在サービス中のMMORPG「信長の野望 Online」にお
いて、2007年2月28日(水)にアップデートを実装すると発表した。
なお、アップデート正式実装に先駆けてテストサーバーでの試験が行
われる。テストサーバーへの実装は2月14日(水)から。
【以下リリースより】
<『信長の野望 Online』アップデート情報>
1.標的度システムの改善
各戦闘技能の標的度(NPC のPC に対する攻撃志向度)設定の見直
しを全般的に行い、与えたダメージの量に応じて標的度が変化するよ
うにいたします。これにより、戦闘における立ち回りに、今までにない
工夫の余地が出てくると考えております。また、標的度システムの改
良に伴い、NPC から自分がどの程度狙われているかを表示する新機
能を実装いたします。
2.戦闘技能バランス調整
現状の戦闘に、新たな楽しみをご提供するべく、戦闘技能の調整を行
います。今まであまり脚光を浴びることのなかった技能を生かせるよう
に調整し、標的度システムの改善と組み合わせて、新しい戦闘スタイ
ルを発見していただくのがその目的です。また一部の職業に新しい戦
闘技能を追加いたします。
3.楽市楽座の改善
プレイヤーの皆様から最もご要望の多かった、売り子の扱う品物の検
索機能の強化を行います。また、売り子を通して行われた売買の詳細
が知りたいというご要望にお答えするために、信書システムと連携した
売り上げ明細通知の機能も導入いたします。
4.生産・知行の調整
「破天の章」で追加した生産レシピの材料の供給を、知行における収穫
率の変更により調整いたします。また、「傾奇者」の技能目録の調整と
「薬師」に新高性能アイテムの生産レシピをの新規追加を行います。
5.新タイプボスNPCの追加
従来とは一線をかくする戦闘アルゴリズムをもつボスクラスNPC を実験
的にフィールドに配置いたします。余力のあるプレイヤーの皆様には是
非挑戦していただきたく思っております。
※各種仕様詳細については、変更される場合がございます。最新情報
は下記公式サイトをご参照ください。
『信長の野望 Online』公式サイト
http://www.gamecity.ne.jp/nol/

